Zasady scenariusza "kryzys rakietowy II" 29-30 Sierpień 2009.
Scenariusz nocny:
-Rozpoczęcie 30 sierpnia (godz. 00:00)
-Głównym celem obu ekip jest odnalezienie obozu wroga, oraz kradzież szyfrów.
-Pozycje głowic znajdują się w bazach, jednak są zaszyfrowane. Szyfr znajduje się w bazie wroga.
-Szyfr musi być w bazie, musi być "widoczny" (oznaczona koperta)
-W bazie może przebywać jedynie 4 wartowników.
-Reszta ekipy, nie może się znajdować w promieniu 100m od bazy, chyba ze 4 osoby, podczas zmiany warty.
-Dozwolone jest budowanie dowolnej ilości posterunków, umocnień itd.
-Każdy ma obowiązek posiadania świetlika koloru zielonego. Jeśli dostaniesz, wyjmujesz go i unosisz nad głowę. W przeciwnym wypadku będzie można do Ciebie strzelać.
-Będzie wyznaczona strefa "neutralna" gdzie nie będą prowadzone działania "wojenne". Będzie można tam pójść, rozpalić ognicho, usmażyć kiełbachę, pogadać itd. Jednak wrócić do gry będziesz mógł dopiero podczas respawna.
-Respawny co pełną godzinę. Dostaniesz o 20:01, 20:23, 20:44, 20:55 i jeśli zdążysz na respa na godz. 21:00 wtedy wracasz do gry. Jeśli będziesz na respie o 21:01 czekasz na 22:00. (godziny dałem przykładowo.)
-W nocy gramy bez kart i bez Medyków!
-Brak limitu ammo
-Każda baza ma 2 "flary" (rakiety). Może ich użyć podczas ataku, wtedy "zawiadamia" resztę ekipy o ataku, tylko wtedy mogą oni wejść na jej teren i jej bronić (po ok. 15 min, muszą ja opuścić).
-Każda z drużyn ma 9 przybliżonych pozycji "głowic". 6 z nich jest błędnych. Dokładne położenie znajduje się w zaszyfrowanej kopercie. Także jeśli chcecie, to szukajcie sobie w nocy. osobiście życzę miłej zabawy^^
-Zakończenie "części nocnej" planowane jest na godz. 5:45 rano (30.08.2009)
Jakieś pytania, pomysły do części nocnej- Pisać!
Część dzienna 30.08.2009
-Rozpoczęcie o 6:15 (od godz. 5:45-6:15 zawieszenie broni), równo z 6:15 można otworzyć ogień, do przeciwnika znajdującego się w nawet bazie. Rozmieszczenie wojsk w tym czasie dowolne, jednak jest zakaz przemieszczania się. (jeśli już o 5:44, będziemy pod waszą bazą, nie możemy się ruszyć z miejsca, o 6:15 możemy zaatakować).
-Dopiero od 6:15 można "odkopać", przetransportować głowice do bazy.
-Głowic nie można wykradać.
-Gramy na karty CCS, ich dokładniejszym użyciem zajmie się Jimmy (osobiście ich nie lubię)
-Medycy dopuszczeni do gry.
-Limit ammo:
-300 szt w Hi-capie- Broń wsparcia + to co masz w midach, lowach i realach + 1 pełny speedloader. (jeśli nie masz, trudno- lajf)
-200 szt w hi-capie- Broń szturmowa + Mid.Low.Real i speedloader.
-100 szt w hi-capie- Broń snajperska i para snajperska (np AKSU z lunetą ) +to co w Mid-Real_low i speedloader.
-Broń krótka- to co w magazynkach
-Szot-guny 100 szt + speedloader
Za miarę 100 kulek uważa sie jednego speedloader'a("szybkoładowarka, strzykawka"- komu jak bardziej się podoba)
-Respawn o godz. 8:00 i 9:00 na takich samych zasadach jak w nocy.
-Zakończenie (planowe) o godz. 10:00, później integracja, bądź dowolna strzelanka itd
-Wygrywa drużyna która zdobędzie więcej głowic.
Więcej później, jak znowu zacznę myśleć. Jak na razie procesor mi się przegrzewa. Jak ktoś ma jakieś pytania czy pomysły niech pisze.
W "tajemnice" scenariusza zostanie wtajemniczony Jimmy, którego będzie obowiązywać tajemnica tajemniczości potajemnej:)
Bardzo ważna rzecz!
-Ma ktoś dokładną mapke terenu? Bo z satelity mam, ale nie wiem jak ją zapisać na kompie, bo coś nie da rady... :/
Mapka terenu:
Kolor czerwony- Granica obszaru działań.
Kolor niebieski- Strefa "Neutralna" (wieżyczka)
Znowu zapowiada się ciekawie ale znowu ta godzina :/. Może postaram się jakoś zrobić tą obudowę. Jak na razie nie widzę żadnych przeciw wskazań żeby mnie nie było.
Ciekawy scenario, rzecz jasna będę, ale uważam, że powinno się to odbyć we wcześniejszy weekend tj. 22-23 sierpnia, bo 29-30 to za późno. Od "CH" przygotowań do szkoły i ja wtedy nie dam rady niestety.
Jednak, jeśli terminy by się pokrywały to rzecz jasna wybrałbym nasz gorzowski zlocik. Co do tej końcówki miesiąca, to tak jak mówi Borys - może być ciężko. Zastanawiam się, czy Tory nie byłyby lepszym terenem na ten scenariusz?
Można ale to nie zmienia faktu, że będzie problem mimo to na nocce się pojawić :/ Bezpośrednio po strzelance do szkoły iść nie będę. Muszą być te dwa dni jakiejś przerwy psychicznej jednak xD
A ja mam pytanie: co zrobić jeśli zobaczymy przeciwnika w przedziale czasowym 8-9 ? rozumiem że nie mamy strzelać tak? A jeśli oni będą blisko naszej bazy?
Hubert: Dajemy na wstrzymanie. Jeśli będą blisko waszej bazy, i będziecie ich widzieć, to kitracie się gdzieś, ustawiacie się na pozycjach i jak wybije 9:00 (głośna petarda, będzie słychać na całym poligonie:]) to wtedy w nich naparzacie. bynajmniej gdyby moją grupę wykryli koło bazy, to bym dął sobie spokój i się wycofał, gdyż jeśli nie będzie zaskoczenia, to można dać sobie luz...
Medycy są. Kali już się zapisał jako jeden z nich.
Nonejm - spokojnie, odechce im sie, jak siÄ™ w nich przebiegnÄ… :D
Moim zdaniem jednak scenariusz powinien rozpocząć się w środku nocy o bliżej nieokreślonej godzinie, a nie nad ranem. Nad ranem to mógłby się kończyć :P
Gogle będą pewniejsze niż pleksa. Pytanie tylko kto wytrzyma bieg w oporządzeniu z maską na twarzy :P
Ja w szkole biegłem kilometr za karę. Przez pierwsze 200m było nawet fajnie:) Ale później nieciekawie... fakt. Ale kto każe nam Biec?
Moim zdaniem jednak scenariusz powinien rozpocząć się w środku nocy o bliżej nieokreślonej godzinie, a nie nad ranem. Nad ranem to mógłby się kończyć :P
Tylko obawiam się że większość osób wpadnie dopiero w niedzielę. A w nocy może być niezbyt Ciekawie...
Jacek racja po 200m jest ok po1000 zipiesz jak lokomotywa a po 2000 wypluwasz płuca ale można wyjąć zaworek lub pochłaniacza nie podczepiać i jest ok można biegać
Kurde, ale klimat. Nie ma mnie na forum zaledwie kilka dni, a tu tak naspamowane... Dżizas, what a mess.
Oczywiście Radzik postara się być, a chce być.
I teraz tak: limity ammo. Kiedyś Potfur i spółka prezentował taką tabelkę, w której to na pistolety przypadało ileś, na pm-y ileś, na kałachy ileś, itp. Oczywiście wiemy, że na Radzika RPG przypada DUŻO ammo, z racji gdyż RPG jest bronią wsparcia ^^. Pamiętam, że na kałachy przypadało 300 sztuk, a na rkm-y 600. To dobra opcja.
Natomiast opcja biegania w maskach jest... Hm.. Nieciekawa - nie każdy maskę ma. Przynajmniej prosiłbym o przybliżony teren tego rzekomego skażenia.
Kolejny quest: grupy. Zapisy: kto, gdzie, dlaczego, po co, itp. Czyli kolejna tabelka z dwiema grupami: dobrzy vs lepsi - znana również, jako Drużyna A vs Drużyna B, czyli zapisy.
że na Radzika RPG przypada DUŻO ammo, z racji gdyż RPG jest bronią wsparcia ^^
Pierwszy raz słyszę żeby RPG było bronią wsparcia... Zawsze mnie uczyli ze to najprostszy i najskuteczniejszy granatnik przeciwpancerny wielorazowego użytku, a tu Bum. No cóż, świat się zmienia:)
Natomiast opcja biegania w maskach jest... Hm.. Nieciekawa - nie każdy maskę ma. Przynajmniej prosiłbym o przybliżony teren tego rzekomego skażenia.
Nikt nie broni Ci jej mieć;) Tak samo jak nie każdy ma "RPG" i większą ilość ammo:)) Teren później, jak zrobię wstępną mapkę, jak na razie nie chce mi się.
Kolejny quest: grupy. Zapisy: kto, gdzie, dlaczego, po co, itp. Czyli kolejna tabelka z dwiema grupami: dobrzy vs lepsi - znana również, jako Drużyna A vs Drużyna B, czyli zapisy.
Pozwól że się Tym zajmę;)
Jak na razie mogę jedynie dopisać Cię do listy.
Jeśli chodzi o ograniczenie amunicji dla Ciebie, to powiedzmy ze możesz mieć 300 kul + to co mieścisz w Low-ach i midach
Ograniczenie ammo:
Dla kolesi z Km-ami: 300 sztuk + t co w Midach i Lowach. (za kaema, uważa się to co ma dwójnóg, długi magazynek i nie ma optyki itd), czyli Kamila "SVD" Załapie się na to.
Broń szturmowa (kałachy, emki, mp5tki itp.) 200 sztuk + to co w midach i Low-ach.
Snajperki, parasnajperki (Emki z lunetami, SPR-ki, Snajperki sprężynowe) 100 Kul + Midy, lowy.
Broń krótka- Magazynek (więcej na poligonie chyba nie wystrzelisz)
Dozwolone jest przesypanie zawartości Mid-ów i Low-ów do hi-capów.
Każdy może mieć dodatkowo jeden speedloader naładowany do pełna. (czyli takie 100 kulek w bonusie tak naprawdę.)
Za 100 kulek uważa się jednego speedloadera (faktycznie jest tam trochę więcej).
Przewidziany jest jeden respawn. O danej godzinie. Każdy będzie mógł wtedy udać się do bazy celem doładowania, chyba ze baza zostanie zdobyta, wtedy takiej możliwości nie ma. W taki sposób chce podkreślić ich ważność...
Zgodnie ze wskazówką Jimmiego, sam scenariusz, zaczynamy o 5tej rano. Powinno być "półciemno-półjasno", możliwe zmiany. Respawn około godz. 7mej (tak jakby druga runda). Sam koniec około godziny 9tej albo i dłużej. Później zwykłe strzelanie, jeśli będzie się chciało.
Radzik, jako ze nie będziemy razem, mianuje Cię odpowiedzialnym za bazę Grupy "lepszej", czyt Grupy "B". Marek, Grendel, Arafat, Panicz, Pysku, Potfur, Gała, Kaktus wstępnie będą z Tobą:) Chyba ze nie chcesz...
W samych ekipach, widziałbym GGRS + Międzyrzecz(grupa"A") vs Lepsi Gr"B".. Dlatego przydało by się jeszcze z co najmniej 5 osób do tych "lepszych" czyt. Gr. "B".
Doszedłem do wniosku, że strzelanie możemy rozpocząć o godz. 2:00 w nocy. Aczkolwiek, głowice można wyjąć dopiero o 6:00. Respawn godz. 8:00. W każdej z baz znajduje się koperta z rozmieszczeniem głowic. Otworzyć ją może tylko przeciwna drużyna.
Znów mam pomysł;p A może od tej 2:00 do 6:00 zrobimy scenario z rakietami? Tyle ze w wersji "lajt" (wymyślę coś...:P)